Cómo usar Poke Party
Un solo enlace mantiene al grupo en marcha.
Abre una sala y pasa el enlace. Los participantes indican su progreso y después ayudan al siguiente Entrenador a unirse.01Anfitrión
Compartir enlacePoke Party
02Se une un Entrenador
03Siguiente Entrenador
El flujo completo
De la preparación a la sala en cinco pasos.
Empieza a configurar la sala antes de iniciar sesión, revisa lo que compartirás y coordina todo con un enlace.- 01
Elegir la incursión
Usa la rotación regional revisada o busca en el catálogo e introduce un jefe propio. - 02
Configurar la sala
Elige hora, capacidad, visibilidad y tipo de sala de Pokémon GO. - 03
Iniciar sesión al terminar
El borrador queda en este navegador mientras inicias sesión y eliges al Entrenador anfitrión. - 04
Revisar la imagen compartida
Confirma jefe, Gimnasio, anfitrión y ajustes antes de crear la sala. - 05
Compartir y coordinar
Envía el enlace final y sigue amistad, preparación, invitación y sala de espera.
Para anfitriones
Abrir una sala de incursiónAbre la sala. Dirige solo los momentos importantes.
Poke Party mantiene visible el estado mientras tú envías las invitaciones.- 01
Configurar antes de iniciar sesión
Introduce incursión, hora, capacidad y Gimnasio opcional; el borrador queda en el navegador. - 02
Elegir cómo encontrarla y entrar
Las salas públicas y solo por enlace seguirán disponibles para todos. Durante Launch Access no se aplican límites de uso diarios hasta nuevo aviso; cualquier cambio se anunciará con al menos 30 días de antelación. La sala de Pokémon GO puede seguir siendo pública o privada. - 03
Confirmar anfitrión e imagen
Inicia sesión solo al final, elige al Entrenador y revisa la imagen real para compartir. - 04
Crear, compartir y avanzar
Crea una vez, comparte el enlace final y guía al grupo hasta la sala de espera.
Para participantes
Ver incursiones disponiblesComprueba primero. Únete a la sala adecuada.
La sala pública muestra la información necesaria antes de iniciar sesión.- 01
Abrir el enlace
Comprueba jefe, hora, idioma, plazas y estado de la sala. - 02
Iniciar sesión para actuar
Ver y compartir es público. Unirse y actualizar estados requiere una cuenta. - 03
Elegir perfiles
Selecciona uno o varios perfiles de Entrenador dentro de las plazas libres. - 04
Informar del progreso
Marca la solicitud de amistad y la preparación, y sigue la invitación. - 05
Pasar el enlace
Después de unirte, comparte el mismo enlace con el siguiente Entrenador.
Coordinación rápida
Estados claros y señales rápidas en lugar de chat.
Usa unos pocos mensajes fáciles de leer cuando empieza la incursión.- Espera un minuto, por favor
- No he recibido la invitación
- Invítame de nuevo
- La sala está llena
Información compartida
Público antes de entrar. Contacto solo dentro del grupo.
La información para descubrir incursiones se separa de la necesaria para coordinar.Visible en la sala pública
- Incursión, hora, región, idioma y plazas
- Nombre del Entrenador anfitrión y progreso del grupo
- Estado actual y vista para compartir
Disponible tras unirse
- Contacto del anfitrión para la solicitud de amistad
- Controles del participante y señales rápidas
Respuestas rápidas
Antes de tu primer grupo
¿Puedo ver una sala sin cuenta?
Sí. Ver y compartir es público. Solo inicias sesión para crear, unirte o actualizar un estado.¿Puedo unirme con varios Entrenadores?
Sí. Elige varios perfiles de Entrenador si quedan suficientes plazas.¿Los participantes pueden compartir la sala?
Sí. Se puede compartir antes y después de entrar para que cualquiera ayude a completar el grupo.¿Hay chat?
No. Poke Party usa estados de progreso y señales rápidas limitadas para mantener el foco.Cuando quieras